Tutaj chyba szymon ma racje Half life 2 wykorzystywał silnik Havok a to już była bardzo znana i oczekiwana gra , co do psyhx ageia hmm ja nie pamiętam szczerze mówiąc żeby w tym czasie to wykorzystywała jakaś gra , a już wiem Ghost Recon: Advanced Warfighter ale to chyba było później.
Tak że sami widzicie a dziś macie przykład Wolfestain vs
Batman Arkham Asylum ,
havok vs psyhx możecie sami sobie odpowiedzieć na pytanie który standard lepiej działa i ładniej wygląda na moje skromne oko idę w stronę psyhx .
I wydaje mi się że prościej zrobić do gry psyhx niż havok to cały silnik a psyhx to tylko fizyka macie przykład w batmanie bez działa, z też działa , a po włączeniu ile efektów dokłada .
Ale to ostanie zdanie to tylko i wyłącznie moje myślenie nie znaczy że dobre
