Za sprawą inicjatywy AMD o nazwie Open Physics Initiative, ma się pojawić konkurent dla zamkniętego standardu obliczeń fizycznych od Nvidia. Niedawno inicjatywę AMD poparły Pixelux Entertainment oraz Bullet Physics. Silnik zaproponowany przez AMD będzie można implementować w grach korzystających z OpenCL oraz DirectCompute. Pakiet przygotowany będzie w dwóch wersjach: pełnej - płatnej, oraz okrojonej - darmowej. Jak zapewnia AMD wersja darmowa nie będzie się znacząco różnić od wersji płatnej a jej funkcjonalność w zupełności powinna wystarczyć do większości niskobudżetowych produkcji.

źródło benchmark.pl, pclab.pl

