Światło dzienne ujrzała druga już odsłona programu demonstrującego możliwości DX11 o nazwie "Heaven Benchmark" działająca na silniku Unigine. W nowej wersji znajdziemy między innymi:
- wsparcie dla OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 i DirectX 11
- obszerniejsze wykorzystanie teselacji
- zaawansowane funkcja SSAO (screen-space ambient occlusion)
- wolumetryczne chmury generowane przez algorytm oparty na fizyce chmur
- dynamiczna symulacja zmiennego oświetlenia
- obsługa efektów fly i walk-trough
- wsparcie dla technologii ATI Eyefinity

Program można pobrać z: http://www.techpowerup.com/downloads/1775/Unigine_Heaven_DX11_Benchmark_2.0.html

